
《咒术回战:处刑》是Mappa重新构建其最具争议战斗的机会,以电影级的电影化打磨呈现。影片融合了第二季的关键时刻与即将到来的第三季前两集内容,为观众揭示了宿傩在涩谷的暴行如何直接衔接至下一篇章——虎杖试图逃离意图追杀他的乙骨忧太(观众曾在《咒术回战0》中见过他)。尽管部分粉丝期待看到早期失误得到修正,但大多数人更渴望首次窥见第三季的走向。遗憾的是,前一类粉丝可能会失望而归。
Mappa浪费了改进其最臭名昭著战斗场景的机会,将涩谷事变中的关键战斗缩减为简短片段,并 heavily 依赖第三季预告作为影片的主要卖点。尽管前瞻内容以惊艳的动画和动作场面营造了大量 hype,但这终究只是我们几周后就能看到的早期预览。
魔虚罗 vs 宿傩
魔虚罗是十种影法术中最强大的式神。图片来源:GKIDS
两年前的魔虚罗与宿傩之战令人叹为观止且近乎实验性——但由于时间限制,它当时以未完成状态播出。尽管视觉效果令人印象深刻,Mappa 当时受到了大量批评。随后的蓝光版增加了一些场景和打磨,带来了显著改进。将涩谷篇搬上大银幕为 Mappa 提供了进一步改进该战斗的机会。然而,它却被缩减为单一序列。
《咒术回战:处刑》的前12分钟以蒙太奇方式呈现了数场战斗,但魔虚罗对阵宿傩的部分仅采用了蓝光版中引入的单个不间断序列,而非其蒙太奇,这仍然是对全长战斗的巨大低估。没有额外场景,战斗仅略有编辑。这最终让期待看到这场备受炒作战斗升级版的粉丝们感到失望。
然而,对于从古怪第一季到风格化提升第二季接纳动画演变的粉丝来说,《处刑》的后半部分明确了一件事:Mappa 对《咒术回战》的电影化手法在第三季只会更加雄心勃勃。
咒术回战第三季前瞻
图片来源:GKIDS
《咒术回战:处刑》快速掠过涩谷事变,直奔影片核心:第三季前两集的预览。这些剧集共同涵盖了漫画中的虎杖处刑篇,其中乙骨奉理事会之命在涩谷事件后追杀虎杖。虎杖的绝望常与环境相呼应,无论他是疲惫地坐在彩绘玻璃前台阶的黑暗中,还是穿梭于被自己双手摧毁的城市。
首集新内容很好地 encapsulate 了虎杖 against 环境及其清除区域诅咒的使命。第二集看到乙骨如歌剧般、像终结者一样行动以阻止虎杖。令人震惊的是,尽管虎杖已进步甚远,他却无法抵挡乙骨。如果你是乙骨队,这会很满足。如果你是虎杖队,这会有点刺痛。
每个场景都 moody 且 atmospheric。每一帧都可以成为自己的 iPhone 壁纸。这是电影级品质,并引发疑问:动画在第三季后的下一篇章是否会完全跳过电视直接上大银幕,就像《电锯人 - 电影:蕾塞篇》那样。(就此而言,要求 Mappa 从新季中抽时间打磨已在蓝光版中得到一些处理的先前战斗可能要求过高。但影片至少可以在 otherwise elongated 回顾中完整展示该战斗。)
尽管《咒术回战:处刑》为即将到来的内容提供了激动人心的预览,但我希望涩谷部分能更 extended,尤其是魔虚罗与宿傩的战斗。除了前45分钟左右,影片基本上只是你几周后就能看到的内容的预览,只不过是在更大的屏幕上。汇编电影,尤其是当它们获得影院发行时,应该全是关于 spectacle,而遗憾的是,这里不够多。
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